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ゲイムバッシュ

日々積み重ねられる黒歴史

ガンダムブレイカー3 / ドム・ベンケー

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MS-09/BNK1 ドム・ベンケー

その名の通り武蔵坊弁慶をモデルとしている。

 

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初代ドム・ベンケー。ガンダムブレイカー2より参戦。僕のガンプラ処女作であり、最初で最後の公式コンテスト入選作品。今見るとビルドパーツも無く少し寂しく感じる。

「カッコいいジオン機を作りたい」と考えながらドムとドライセンをガチャガチャしている時にふと、袖付き仕様のドライセン腕がどことなく和服っぽく感じる。全体のシルエットがずんぐりむっくりとしており、なんとなく白と黒に塗り分けるとどことなく弁慶っぽい雰囲気であることに気が付いた。また、スケール違いのミキシング(胴パーツのみMG)やツインブレードの使用をフレンドからアドバイスを頂いて取り入れる。

 

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ガンダムブレイカー3初期。武者ガンダムの槍と薙刀を背負い2時よりそれっぽくなる。

 

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しかし工夫としてはやや安易な武者ガンダムのウェポンラックを排し、個性を出すため元のコンテナを背負い直してビルドパーツの剣や刀を差す。

 

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重装?刀剣だけではあまり絵にならないのでMSっぽくシュツルムファウストやアクセントにアッザムリーダーを載せてみたり。また、背中のビルドパーツを減らしてその枠を脚のボリュームに回した。

 

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ドム・ベンケー仁王

現行の最新ver.であり完成形。DLCにてハンマー、斧等の近接武器追加されたことでグッとベンケーらしさが増した。わかりにくいが腹部に衝角を仕込んで更にマッシブにしている。

 

ガンダムブレイカー2、3とそのDLC全てを駆け抜けた愛機。続編が出るとすればまた、九龍城的進化(?)を遂げるのだろうか。

LET IT DIE / 今後の動向と30階層攻略計画

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

http://www.4gamer.net/games/260/G026040/20170412076/

 

バルブの塔42階層以降の追加、キノコや防衛/襲撃関連の調整、細かな不具合の修正等、大きなアップデートが予定されているようで。

41階層、つまり現行のダンジョン踏破以降の話など今までは僕にはまだまだ遠い世界の話だと思っていたが、ようやくとはいえ30階層に到達した今では、自分も近い将来踏み出すであろう領域の話だ。準備する時間も2ヶ月以上とたっぷりある。

 

目下の目標は30階層ボスの撃破、続いてグレード5ファイターの開放だ。ボスの詳細はわからないが、10階20階のボスがCOEN、JIN-DIEの派生版であったことを考えると30階のボスはGOTO-9の派生版かもしれない。

30階ボス戦からは村正を解禁しようと考えている。最序盤のイケガラで襲ってきたハンターからドロップしたものだが、来たる時のために今まで温存していた。

恐らく数回も切れば砕け散る。そんな古刀を蘇らせるために、31階層以降では装備の耐久力を回復させるシアワセタケを獲得に行く予定だ。ただレアキノコらしいので、ほぼほぼ遠征任せになりそうではある。

LET IT DIE (死にやがれ!)

遅ればせながら3Dアクション・ローグライクハクスラ?LET IT DIEを始めた。

この腐敗した世界に堕とされた僕の目的はゲーム内ゲーム『LET IT DIE』をプレイし、バルブの塔と呼ばれるダンジョンを踏破することだ。『LET IT DIE』ではプレイヤーはファイターという、義体のようなものを操作してダンジョンを探索する。

ダンジョン内にはゾンビやロボットといったNPCエネミーの他に、ヘイターやハンターといった他プレイヤーのステータスが反映された擬似PVPエネミーが存在する。通常ならば自分と同レベル帯のヘイターやハンターしか発生しないそうだが、僕がこのゲームを始めた時期は抗争中(敵対クランへ自ファイターを送り込み襲撃させることができる)だそうで高レベルのファイターがガンガン送りこまれてくる。人並み以上にハートとお脳が小さいので、勘弁してほしい。

そうしてタイトルに偽りなく、僕はすぐに塔の低層に死体の山を築くことになる。現在バルブの塔3階層。僕の見立てでは多分バルブの塔は4階で終わりなので、諦めずにガンバロウ!

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